SpeakApp 1 est lun des trois premiers jeux de la série (1, 2, 3) qui développent les aptitudes syntaxiques. Chacun des jeux peut être joué avec différents niveaux de difficulté et donc être adapté à différents âges et aux différents stades du développement du langage et de la pensée chez lenfant.
SpeakApp 1 : enseigne la relation conditionnelle dans la langue et développe la souplesse de la pensée au travers de la question "que se passera-t-il si...". Ce jeu sadresse aux enfants de 2.5-6 ans.
Comment jouer ?
SpeakApp 1 comprend trois jeux : jeu des correspondances, jeu de mémoire et jeu des enregistrements. Lors de lentrée dans lapplication, la langue souhaitée doit être choisie. Ensuite, chacun des jeux suivants est disponible :
Jeu des correspondances :
Le jeu contient trois écrans. Chaque écran présente cinq images avec un cadre vide à côté de chacune delles. Durant le jeu figure, lune après lautre, une image au centre de lécran. En traînant limage du centre de lécran vers le cadre vide à côté de limage correspondante, une paire dimages est créée et forme une proposition conditionnelle (si... alors...).
Pour chaque réponse correcte, la phrase créée apparaîtra pendant quelques secondes à lécran et son enregistrement se fera entendre dans lune des 7 langues possibles. Lapparition de la phrase à lécran et la diffusion de son enregistrement peuvent être annulés dans lécran des paramètres du jeu.
Après avoir fait correspondre correctement toutes les paires figurant à lécran, le joueur passe automatiquement au prochain écran.
Jeu de mémoire :
Le jeu comprend 20 cartes, soit 10 paires, chaque paire formant une proposition conditionnelle.
Le but du jeu consiste à retourner toutes les paires de cartes disposées à lenvers. Lors de lapparition dune paire de cartes formant une phrase logique, la phrase apparaîtra en sous-titre à lécran pendant quelques secondes et son enregistrement sera diffusé dans lune des 7 langues possibles. Lapparition de la phrase à lécran et la diffusion de son enregistrement peuvent être annulés dans lécran des paramètres du jeu.
Jeu des enregistrements :
Dans le jeu des enregistrements apparaissent toutes les paires de cartes rangées dans une roue et chaque paire forme une proposition conditionnelle.
Lors du choix de lune des paires, la phrase apparaîtra pendant quelques secondes à lécran et se fera entendre dans lune des 7 langues possibles. (Lapparition de la phrase à lécran et la diffusion de son enregistrement peuvent être annulés dans lécran des paramètres du jeu.)
Immédiatement après, le bouton du microphone rouge est mis en évidence et en le touchant du doigt, le joueur pourra senregistrer alors quil prononce la phrase correspondant à limage. A la fin de lenregistrement, le bouton le joueur pourra écouter la phrase enregistrée. Lenregistrement peut être effectué autant de fois que souhaité et les enregistrements finaux seront sauvegardés tant que le joueur naura pas quitté le jeu. La fonction denregistrement encourage lenfant à parler et à sentraîner à la construction des phrases.
La série de jeux SpeakApp est une série de jeux de langue uniques développés par une orthophoniste spécialisée dans le développement du langage chez lenfant. Les jeux de la série SpeakApp reposent sur une longue expérience dans le développement de jeux pour les enfants comme moyen denrichir leur langage. Ce qui rend ces jeux exceptionnels, cest leur caractère à la fois ludique, interactif et sympathique, tout en apportant des outils permettant lacquisition daptitudes linguistiques, et en mettant laccent sur la relation entre le langage et la pensée.